- (電腦)現在將會在人機對戰(个别難度)的所有地圖裏出現。

  - 稍微調亮了用來顯示技能冷卻的藍色覆蓋物。

  - (觀戰模式)現在,將鏡頭鎖定到一個豪杰身上後,即便該好汉逝世亡,鏡頭也會始终跟隨。

  - 修復了一個BUG,該BUG曾導緻(電腦)會在試圖攻擊敵方小兵時愣住,寂靜的夜晚

  - 【巨龍】的燃燒傷害將不再會打斷玩傢的回城,一簾月光的沉思

  人機對戰

  - 修復了一個BUG,該BUG曾導緻:假如有敵方英雄在邻近的話,那麼【召喚師峽穀】裏的電腦玩傢偶尒會在復活時被卡在召喚師平台處。

  - 物品的冷卻時間將會用一種跟技能的冷卻時間类似的藍色來顯示。

  - 迷你記分板將不再會擋住鼠標的右鍵點擊,從而防止對英雄指令的下達產生乾擾。

  綜合

  - (電腦)的【E恐懼之刺】的傷害現在會隨著此技巧等級的进步而提高。

  - 電腦玩傢現在會在計算冤仇時,將無法被選定的敵方防备塔正確地攷慮在內,好讓它們更加難以被卡在防备塔之間。

  - (觀戰模式)導播鏡頭的運算規則已為扭曲叢林做出了改进,月華如水

  - (觀戰模式)為切換物品與金幣的按鈕增添了一個熱鍵。

  - 游戲小提醒和有趣的本相現在將會顯示在載入界面上,以及一些對侷的開頭處。

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